Подключить Два Монитора На Radeon

Posted on admin

Железнодорожные станции и узлы задачи примеры шубковы

  1. Как Подключить Два Монитора
  2. Подключение Два Мониторов На Radeon

Re: Re: Re: Как подключить два монитора Да нет, насколько я понял имеется поключение к ОДНОМУ компу (без локалки, т.е. Не Х-терминалы), я тоже слышал про такое, типа подобное делали в ребята в физтехе, правда на UNIX. Я понимаю так: 2 видюхи (одна встроенная+внешняя), 2клавы (Ps/2+USB), 2 мыши (аналогично клаве), но если более - то как я думаю, только через расширитель USB, включая доп.мониторы) - Linux сам разберется с подобным зоопарком. А Х-терминалы - довольно простая штука, монтируешь NFS на сервере, аналогично на терминале загрузка по сети и, действительно, даже винта не нужно, а вот чтобы на старом железе погонять WarCraft III все-таки оперативки и видео поставить получше, остальное не критично. Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора Вот интересно, а как на X-терминале, запустить что либо серьезнее xterm, xlogo, etc.? Ведь даже для того чтобы запустить glxgears, нужны GLX расширения. Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора Неверно.

Чтобы юзать WarCraft III на Х-терминале нужна такая же видюха как и для обычного варианта, естесвенно, комп должен тоже быть более бодрым, винт вообще можно не использовать, Gigabit-карта не нужна, достаточно обычной 100-ки, а вот сервер должен с большой и быстрой памятью, да и другие показатели оного должны впечатлять. Так что от Х-терминалов в игровом зале выигрыш только в отсутствии винтов, да (а это уже буржуйские шалости) в стоимости программного обеспечения.

На этой странице подробно и на реальном примере показано, как подключить два монитора. Подключите второй монитор к выходу видеокарты. Нажмите на клавиатуре комбинацию клавиш “WIN+P”, появится вот такая картинка. Выберите необходимый вариант и наслаждайтесь полученной картинкой. Подключение второго монитора к ноутбуку. Фирменные утилиты от nvidia и radeon. Этим способом пользуюсь я, причем он подойдет для всех операционных систем Windows. Что необходимо сделать?. Растянутый рабочий стол удобен при использовании двух мониторов, установленных в непосредственной близости друг от друга. Ваш рабочий стол полностью растягивается на оба дисплея, образуя подобие панорамы. Возможно, кто-то из вас скажет, что второй монитор – это излишество.

У меня на работе стоят без дела 2 мэйнфрейма, настоящих IBM S/390, вот если их в LINUX-кластер замутить (впрочем достаточно и одного,но так прикольнее), хочу на них WarCraft III + Х-терминалы (псевдо) на обычных компах замутить, если получиться скажу:))). Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора А чего, гадать, запустим bc, и посчитаем =) Допустим хотим удаленно поиграть в W3, по сетке 100Мбит (которой по вашему мнению должно хватить). Возьмем даже самый скромный расклад - разрешение 640x480x16бит.

Далее еще более скромно - допустим что нас устроит 25 кадров в секунду. Итого получится, что при пропихивании этой графики в чистом виде, потребуется 640x480x16x25/8/1024=15000 Кб = 14 Мб Так, а 100Мбит - это 1024^2 x 100 / 8 / 1024^2 = 12Мб и все это не считая управляющих бит, всяких хедеров, и тп, полезной нагрузки. Sony eriksson w760i инструкция.

Возможно что благодаря indirect renedring графика будет не совсем грубо (в чистом виде) передаваться, а используя всякие хитрые алгоритмы, в виде glx данных например, я не думаю что это особенно снизит нагрузку. Так что гигабитка нужна. Но там где гигабитка, можно и напрямую пускать (если есть видюха нормальная с аппаратным opengl, а если таковой нет - то вообще нет смысла), если конечно речь не идет о не x86 архитектуре (как например S/390). Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора Да, и чтобы понять что об одних вещах говорим. Под удаленным запуском мы понимаем, что приложение, например W3, запущено и выполняется на компьютере1 (тоесть используется его процессор и память), а картинка выводится на компьютере2 (безотносительно, есть ли у него винт или он на nfsroot) и вот тут как раз много трудностей.

Подключить Два Монитора На Radeon

А если же просто на компьютере2 подмонтировали удаленную файловую систему и запустили W3 (используя свой проц и память) - то это уже несколько другой случай, и если действительно в компьютере2 есть нормальный проц и видюха, но нет винта, а есть nfsroot - то сложностей никаких нет, это даже скорее вполне нормальное явление. Тоесть удаленный запуск - это в простейшем примере, когда мы перед запуском приложения, устанавливаем переменную DISPLAY равную адресу удаленного компьютера. Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора Допустим хотим удаленно поиграть в W3, по сетке 100Мбит (которой по вашему мнению должно хватить). Возьмем даже самый скромный расклад - разрешение 640x480x16бит. Далее еще более скромно - допустим что нас устроит 25 кадров в секунду. Итого получится, что при пропихивании этой графики в чистом виде, потребуется 640x480x16x25/8/1024=15000 Кб = 14 Мб Так, а 100Мбит - это 1024^2 x 100 / 8 / 1024^2 = 12Мб и все это не считая управляющих бит, всяких хедеров, и тп, полезной нагрузки.

  1. Как сделать два монитора и один компьютер? Многие пользователи сталкивались с ситуациями, когда к компьютеру необходимо подключить два монитора. Вот лишь некоторые примеры подобных случаев: Недостаток рабочего пространства экрана; Для геймеров – соблазн погамать в любимую игрушку на домашнем телевизоре с большой диагональю; Демонстрация презентаций на экране проектора. Для выполнения поставленной задачи первым делом требуется приобрести необходимое оборудование. Выбор видеокарты. Если вы хотите подключить к компьютеру два монитора, сначала нужно обзавестись подходящей видеокартой.
  2. Как подключить два монитора. Что к компьютеру можно подключить несколько мониторов.
RadeonПодключить Два Монитора На Radeon

Тут ты не прав, т.к. Прога запущена на машине 1, Хсервер на машине 2, а по сети передаётся не изображение монитора, а команды Хсерверу (типа нарисуй окошко, подвинь окошко, тут точку замути, тут линию нарисую и т.д.). Из личного опыта: i386+10Mbit в разрешении 640х480х16цветов не катит: всё очень медленно отрисовывается и по траффику видно, что данные передаются по сети только в момент изменения изображения на мониторе (чем больше изменений, тем больше траффик). Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора ты забыл добавить - 'imho' Для Х сервера Warcraft III, именно поток точек. Так что неправда твоя. А вот если речь идет о простеньком xlib клиенте - то да, там скорее всего идут лишь комманды, а не полностью все изображение передается. Но вот тебе пример - mplayer (вывод x11) проигрывает фильм, что по твоему должен удаленный клиент отрисовывать?

Явно последовательно каждую точку кадра. Тоже самое с игрой, тем-более не имеющей отношения к xlib (Warcraft III). Re: Как подключить два монитора На счёт видео не спорю. Но ведь WarcraftIII это насколько я знаю не софтовый рендеринг, так-что ИМХО по сети будут передаваться текстуры,вершины полигонов и прочая дребедень, а видяха на основании этой информации и выстроит картинку. Также имхо, поток данных не сильно будет зависеть от разрешения (если шпилить в FullScreen), т.к. Рендерингом занимается видяха, а не сама программа, и по сети будет передаваться не картинка, а объяснения драйверу OpenGL как эту картинку построить. Re: Re: Как подключить два монитора Ну выше и было сказано, что для OpenGL скорее всего не совсем грубо будет поток передаваться, но, если подумать, нагрузка то от этого меньше не станет (а то и больше!).

Как переделать видео в формат amv. Текстуры, вершины, полигоны, 'и прочая дребедень' - и все это каждый кадр. А ведь речь идет о трехмерном пространстве - тоесть грубо говоря X,Y,Z для каждой вершины, полигона и далее по тексту (то что полигонов в том-же W3 мягко говоря, очень много, это и так понятно). (Это в отличие от того, если бы данные передавались аналогичну сканирующему лучу, тоесть последовательно - передавался бы лишь цвет точки).

Возможно (имхо) и используются какие-либо хитрости, навроде того, что если что либо в следующем кадре не меняет своих координат, характеристик, то и соответственно инфа не отсылается, текстуры, допустим где-то кешируются у сервера (видюхи). Но во первых, в W3, все таки постоянно идет какое-то движение. А во вторых, как выше сказано, тому-же Ку3, уже не хватает пропускной способности сети. В третьих зачем тогда АГП, если бы можно было просто ввести вумные алгоритмы, и юзать 3д акселераторы на той-же pci/33мгц, или даже на isa - а все потому-что, полигоны и все остальное очень требовательно по полосе пропускания.

Так что про гигабитку все верно сказано. Re: Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора Насчет АГП, то что оно появилось, чтобы в ОЗУ хранить текстуры - это да, известная байка:) Даже название у этой фичи есть - AGP DiME (Direct in memory execution), только вот толку от нее практически мало. Даже наоборот, были такие АГП карточки которые были тормознее аналогичных (на том-же чипе) на PCI шине, поскольку к текстурам могли обращаться только по DiME, а шину юзали AGP 1x, и пропускной способности не хватало. Отсюда и повышение скорости AGP, так как пропускной способности всегда становилось мало на определенном этапе. Только вот сейчас AGP карточки с меньше чем 256Мб на борту за карточки не считаются, а так заглушки для офиса =).

Как Подключить Два Монитора

Re: Как подключить два монитора Берёшь видеокарточку с двумя видеовыходами (т.н. 'двухголовую'; Matrox G550, например) или две 'одноголовые' карточки для разных шин (AGP и PCI), клавиатуру PS/2 + клавиатуру USB, мышь PS/2 и мышь USB. После этого исправляешь /etc/X11/XF86Config-4, добавляешь описания для видеокарточки(чек), клавиатур и мышей. Делаешь 2 раздела 'Screen' (на каждый монитор) и 2 раздела ServerLayout (на каждый набор монитор/клава/мышь). Re: Re: Re: Re: Как подключить два монитора а если дисплейными списками то массивы вершин на сервере храниться будут (их для того и придумали) каком нахер сервере?

Подключение Два Мониторов На Radeon

X-сервере клиента или там, где x-клиент (w3) физически выполняется? Если первое, то смысл - они-же не статически висеть в памяти будут, ими надо управлять - а это те-же самые мегабайты (а если управлять ими локально, то тогда вообще причем здесь сеть, и удаленное исполнение клиента, это уже будет локальное исполнение), если второе - то все равно их надо на клиентскую видюху передавать? Re: Так как же подключить два монитора? Как тут уже было сказано, ставишь 2 видяхи(agp+pci), 2 мыши (com+ps/2), 2клавы(ps/2+usb) Я сейчас ставлю этот эксперимент, почти всё получилось=) Только у меня нету клавы usb поэтому одна голова осталась без клавы=) Возникла единственная сложность: Я запускаю 2 Х-сервера, для каждой головы свой, и при запуске второго, он себя активирует, переключая консоль на следующую, и = гаснет первая голова. Если как то, где то подправить конфигу (ещё не знаю что), то всё будет прекрасно работать=) В теории, если добыть разветвитель усб, то можно добиться 5-6 голов, в зависимости от кол-ва слотов. Так что неплохое(дешёвое) может быть решение, для какого нибудь маленького офиса=) Или стол с писюком в центр, или удленнители=).